4.4.2 Línea

 

Seguimos dibujando figuras, esta vez vamos a ver como dibujar una línea, para ello se utiliza el método drawLine que tiene cuatro parámetros los dos primeros son x e y del principio de la línea y los otros dos x e y del final de la línea, comentamos la línea que nos dibujaba el rectángulo:

//g.drawRect(50, 50, 200, 200);

Y escribimos la siguiente línea de código:

g.drawLine(100, 100, 300, 200);

Probamos:




4.4.1 Rectángulo << >> 4.4.3 Rectangle2D



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